《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
1792 2026-11-06 22:20

优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。暗亚星yaxin222使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,